ProyectoSTEM

La humanidad está revolucionando el planeta en el inicio del siglo XXI. Debido a una economía cada vez más globalizada, países y empresas compiten por llevar a cabo proyectos innovadores que les permitan destacar.

Con ProyectoSTEM nos pondremos al frente de una organización cuyo objetivo es lograr el mayor prestigio posible con el desarrollo de ambiciosos proyectos. Pero conseguirlo no va a resultar sencillo: tendremos que competir contra otras organizaciones para llevarnos los mejores proyectos. Solo quien contrate al mejor equipo y lo emplee de la forma más eficiente podrá hacerse con la victoria.

Más información en https://proyectostem.es/ 

Edad: 8 años o más
Duración: 20-30 minutos
Jugadores: de 2 a 4
Coautores: C.P. Miguel de Cervantes (Gijón)

EL CAMINO MÁGICO

En el primer tercio del siglo IX, hace unos 1.200 años, aparecieron en un pequeño poblado gallego unos restos humanos que se atribuían a quien fuera el apóstol de Cristo: Santiago. El rey asturgalaico, Alfonso II el Casto, emprendió entonces una peregrinación desde Oviedo para comprobar con sus propios ojos tan importante hallazgo, estableciéndose en ese momento la ruta más antigua de cuantas llevan a Compostela para rendir homenaje al santo.

En el camino mágico, asumirás el papel de uno de esos peregrinos que, cada año, siguen los pasos del Rey Alfonso II entre Oviedo y Santiago de Compostela. Dispondrás de 13 días para intentar llegar a Santiago tratando de vivir la experiencia más enriquecedora posible, visitando los puntos de interés y entablando nuevas amistades.

Edad: 10 años o más
Duración: 60-90 minutos
Jugadores: 3 o 4
Coautores: C.P. Germán Fernández Ramos (Oviedo)

EL CAMÍN DE LA SIDRA

Concejo de Villaviciosa, comarca de la sidra, Asturias. Una nueva generación de llagareros se dispone a emprender siguiendo el método tradicional de producción de sidra asturiana. Todos ellos competirán para hacerse un hueco en el desafiante mercado de la sidra, bebida emblemática del Principado. Empezando con un ajustado presupuesto que deben gestionar de forma eficiente, tendrán que contratar personal, mejorar sus modestas instalaciones y alquilar algunos servicios para llegar a la primavera con la mejor sidra posible.

Con el paso de los años, si las cosechas son favorables, cuidan el proceso de selección de la manzana y la producción de la sidra, producirán la auténtica sidra asturiana, la más cotizada en el mercado.

Edad: 12 años o más
Duración: 120 minutos
Jugadores: de 2 a 4
Coautores: C.R.A. Les Mariñes (Villaviciosa)

BELMONTOURS: MISIÓN EUROPA

Tras el exitoso lanzamiento de la agencia de viajes Belmontours, ha llegado el momento de su expansión por Europa. Como agentes, competiréis por abrir el mayor número de oficinas por el continente, pero… ¡ojo! No será tan fácil. Tendréis que demostrar amplios conocimientos sobre los diferentes países y las posibles conexiones por tierra, mar y aire. Será fundamental adaptar los gastos y la inversión a vuestro presupuesto y tratar de abrir las oficinas en los países más demandados por los turistas. Cuando acabe la campaña, conseguiréis una importante recompensa si tenéis mayor presencia que la competencia en cada una de las 5 zonas comerciales. El viaje por Europa comienza y sois las personas elegidas para esta misión. ¿Os atrevéis?

Edad: 9 años o más
Duración: 45 minutos
Jugadores: de 2 a 5
Coautores: C.P. Belmonte de Miranda

MINIBOSQUES DE GIJÓN

Año de 1832. Primera Revolución Industrial. En una ciudad bulliciosa y gris, una idea tan pionera como romántica cae en el olvido: volver a conectar al ser humano con su esencia y origen natural. Casi 200 años después se recupera esta cápsula del tiempo durante las obras de preparación del suelo para un nuevo parque urbano repleta de documentación que detalla cómo alcanzar aquella utopía Ahora es el momento y tú has sido seleccionado serás uno de los jardineros encargados de crear minibosques  autóctonos variados y equilibrados donde pueda prosperar la biodiversidad local y cumplir el viejo sueño.

Edad: 10 años o más
Duración: 30 minutos
Jugadores: de 2 a 4
Coautores: C.P. Miguel de Cervantes

CAMBIO CLIMÁTICO

En «Cambio climático», los jugadores se embarcan en una emocionante aventura para construir y administrar una ciudad sostenible. Utilizando estratégicamente recursos limitados de agua y energía, los jugadores compiten por construir edificaciones diversas que aprovechen estos recursos de manera eficiente. Desde plantas de energía hidroeléctrica hasta parques acuáticos y centros de ocio, cada construcción ofrece beneficios únicos para la ciudad y sus habitantes.

Los jugadores deben equilibrar cuidadosamente sus acciones, gestionando el suministro de agua y energía mientras compiten por la supremacía en la construcción de la ciudad más próspera y ecológica. ¿Quién logrará optimizar mejor estos recursos para crear la ciudad más vibrante y sostenible?

Edad: 10 años o más
Duración: 45 minutos
Jugadores: de 2 a 4
Coautores: C.R.A. LENA